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Unity_攝影機重疊(overlay)渲染

圖片
在場景中有2個物件 一個是我們的場景和人物,有套濾鏡效果 另一個是一個物件(牆壁),且不要受濾鏡影響 這兩個物件都有各自攝影機,他們需要同時顯示在Game畫面中(效果如下圖)