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【Substance Painter】顯示模型UV線框 show Mesh frame

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 使用版本2022 畫貼圖習慣看UV線框,但在substance paint預設是看不到的,只有使用polygon fill功能的時候才會看到,但對於要手繪線條或對齊的時候很麻煩,所以下面跟大家分享從哪邊開啟線框(show frame)功能! 找到「Display Settings >  Viewport Settings(第三個標籤)」,找到Mesh wireframe 打勾 這樣就會顯示了,也可以改顏色!

【MAYA】Duplicate(複製)時連同Inputs一起複製

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 在製作模型過程,我們時常會使用Ctrl+D的功能複製(Duplicate)。 如果需要複製多個物件並套用相同的位移或旋轉值,就會使用Duplicate Special這個功能。(類似3dsMax裡的Array功能) 但在複製時,原始物件中的Inputs的紀錄會消失,以下說明如何一同複製Inputs值。